UNE PROPOSITION DE JEU POUR FAVORISER LE MOUVEMENT DES PERSONNES ATTEINTES DE MAUX DE DOS EN UTILISANT LA RÉALITÉ VIRTUELLE

Aussibayel H1, Al Khalifa H1, Alazbah A1
1Université King Saud, Riyad, Arabie Saoudite

Mise en contexte: La lombalgie (LBP) est l'un des problèmes les plus courants chez les adultes. Le traitement de physiothérapie habituel consiste à effectuer des exercices physiques. Cependant, la plupart des patients lombalgiques n'adhèrent pas à leurs exercices à domicile, ce qui pourrait augmenter leur douleur et leur incapacité. Certains peuvent avoir de fausses croyances concernant leur douleur et ils ont tendance à éviter les mouvements physiques.

Objectif : Le but de cette étude est d'explorer la faisabilité et l'applicabilité d'un jeu d'exercices LBP avec une expérience immersive pour engager les patients dans un environnement virtuel et les distraire de la douleur lors de l'exécution d'exercices LBP.

Méthodologie: Une revue approfondie de la littérature a été menée pour explorer les besoins des personnes atteintes de lombalgie et les jeux de réalité virtuelle disponibles. Un groupe de discussion avec des physiothérapeutes qui s'occupent de personnes atteintes de lombalgie a été organisé pour explorer les besoins des patients, les obstacles aux exercices, le point de vue des thérapeutes sur la faisabilité et l'applicabilité du jeu. Une réalité virtuelle entièrement immersive a été conçue et pilotée avec 4 personnes en bonne santé et 9 personnes atteintes de lombalgie. L'approbation éthique a été obtenue de l'IRB de l'hôpital universitaire King Khalid

Résultats: Tous les participants ont accompli les tâches indiquées dans le jeu, notamment le déplacement d'un avatar à travers des obstacles. Le mouvement de l'avatar était contrôlé par le participant par le mouvement du tronc (flexion, extension, flexion latérale et rotation). Tous les participants ont convenu que le jeu était facile, amusant et le recommanderaient à d'autres.

Conclusion(s) : Un jeu de réalité virtuelle entièrement immersif pour les personnes atteintes de lombalgie a montré un grand potentiel pour améliorer l'adhésion des patients aux exercices, briser le cycle de la peur et distraire de la douleur.

Implications Le jeu proposé serait un complément à la gestion de la physiothérapie pour les personnes atteintes de lombalgie afin d'améliorer l'adhésion aux exercices à domicile, de briser le cycle de la peur et de les distraire de la douleur.

Mots clés: Lombalgie, Exercices, Réalité Virtuelle

Remerciements de financement : Ne s'applique pas.

Topic: Musculo-squelettique : colonne vertébrale ; Handicap & réadaptation

Approbation éthique requise : Oui
Établissement : Université King Saud
Comité d'éthique : King Khalid University Hospital IRB
Numéro d'éthique : -


Tous les auteurs, affiliations et résumés ont été publiés tels qu'ils ont été soumis.

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